[原創]寵物相關資料【2006/04/26 更新】

常見不能玩解決方式,測試資料,計算機,新手指南等文章

版主: 黑心復仇者, 唐沁


K
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[原創]寵物相關資料【2006/04/26 更新】

文章K » 2003-12-04 1:54 pm

  ※所有想從水色轉載文章至貴站所架設之WOG討論區者,煩請明確標明該文章之出處作者,謝謝※

  •  寵物相關請先看→FAQ
  •  捕捉寵物先到【商店街】【道具屋】購買捕捉器,再到【裝備欄】裝備上去,戰鬥勝利時,
     身上有裝備捕捉器會有一定的機率抓到寵物,捕捉器也有一定的機率毀壞。
  •  角色身上能有三隻寵物,分為攜帶、獸欄。攜帶只能一隻,且攜帶的那隻寵物飽腹度才會下降。
  •  寵物每五天長一歲。(Fung提供)
  •  寵物死亡機率:5-7歲→1/95機率死亡。
            7-12歲→1/80機率死亡。
            12-18歲→1/70機率死亡。
            18歲以上→1/30機率死亡。
     死亡機率:每次開啟牧場,就有機會升天
  •  寵物的飽食度每降一次,親密度會減1,疲勞度會加1。(回憶過去提供)
  •  特訓:親密度減0~3,疲勞加5~9。(LordSpy提供)
  •  捕捉器在每個地點皆可使用。
  •  從拍賣場買回的寵物,其親密度會歸0。(戚風甲蟲提供)
  •  疲勞度超過100,無法訓練。
  •  疲勞度大於80以上,寵物會有1/20機率死亡,疲勞越高死亡機率越高。

    寵物競技場:
  •  寵物的攻擊屬於無屬性
  •  攻方攻擊成立會發動:物理攻擊 / 魔力攻擊 / 複合攻擊。(sam提供)
  •  以複合攻擊威力最大,其他兩個應該就是看AT / MT和對方的DEF吧。(sam提供)
  •  攻擊失敗會出現:失去鬥志 / 發呆 / 東張西望 / 沒有擊中目標。(sam提供)
  •  競技場戰勝:親密度減4~6,疲勞加5~10。(LordSpy提供)
  •  競技場戰敗:親密度減8~15,疲勞加8~15。(LordSpy提供)
  •  寵物:幼年級組HP200。
        中年級組HP400。
        高年級組HP800。
  •  參加限制:幼年級組:限3歲以下寵物參加。
          中年級組:限4-7歲寵物參加。
          高年級組:限8-12歲寵物參加。
          老年級組:限13-18歲寵物參加。
  •  0歲的測試用寵物和對手都是200HP。(sam提供)
  •  戰鬥超過50回合視同戰敗論。(sam提供)
  •  寵物戰鬥後,疲勞上升,親密度下降,飽腹值不變。(sam提供)
  •  寵物競技場須等45秒。
  •  寵物競技一天最多3次。

    ╔════════════╗
    果實:            
    活力果實 + AT (寵物物理攻擊) 
    香氣果實 + MT (寵物魔法攻擊) 
    甜味果實 + DEF (寵物防禦力) 
    野性果實 + 出擊值
          
    ╚════════════╝
  •  餵食一次需花50元。
  •  飽腹感低於100才可繼續餵食,餵食以後會加親密度並減少疲勞。
  •  親密度最大值為255。(回憶過去提供)
  •  出擊值最大值為255。(Fung提供)
  •  疲勞度最大值為255。(帽子提供)

    ╔═════════════════╗
    修行:             
    AT修行 → AT+3  MT-1 DEF-1 
    MT修行 → MT+3  AT-1 出擊值-1
    DEF修行 → DEF+3 AT-1 MT-1 
    FI修行 → 出擊值+2 DEF-2   

    ╚═════════════════╝
  •  修行會增加疲勞度。
  •  親密度越高修行時越不會跑掉,建議親密度100以後再修行。
  •  修行後親密度隨機減少,或是不減少。(以上均由Fung測試)
  •  寵物協助玩家戰鬥相關文章請點此參考。
  •  親密度、飢餓度、出擊值、玩家魅力,這四個能力值會影響寵物出現機率。
  •  DEF是寵物的防禦值,當怪打玩家時,寵物會隨機出現替玩家防禦。
  •  玩家受到的傷害為0,但是寵物的DEF為0時,寵物會戰敗,該場戰鬥不會繼續出現協助玩家。
  •  如果玩家在戰鬥中戰敗,寵物的親密度會減1~2不等。
  •  寵物的個性會影響寵物在戰鬥中的能力。

    ╔═══════╗
    寵物的個性:
    鐵壁 → DEF × 1.2
    積極 → AT × 1.2
    冷酷 → MT × 1.2
    危急 → 出擊率 × 1.5

    ╚═══════╝



最後由 K 於 2006-04-22 3:21 am 編輯,總共編輯了 102 次。
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文章K » 2004-08-06 10:35 pm

悠遊的魚^O^ 寫:請問大大~要是太久沒上線~寵物會不會餓死?
有啥辦法呢?

不會餓死~


楓舞 寫:我今天親密度0按到訓練沒跑耶....
還有練寵建議先練FI(出擊值)練滿
在選MT或AT練
練到某高程度在全心全力練DEF就練出好寵了

=0=...正常啊~
只說容易跑走~沒說一定XD
至於練能力~
有上限的就先練滿唄-.-....
沒上限的想怎練就盡量練吧~~~~



米奈娃 寫:大家寵物都不會餓我卻因太容易飢餓而困擾。
問題是這樣的寵物餵食完需倒數20秒鐘,等完畢之後因寵物太容易飢餓會剛好卡到飢餓度下降出現在等20秒的視窗,10場寵物飢餓8次我卻只能餵食2-4次不等(中途無點選冒險開始)。
請問這是否為正常現象。

寵物是每10分鐘餓一次
每次餓是飽復扣5-10
而且角色要在線上,如果角色不在線上,寵物是不會餓的



avdir004 寫:寵物協助攻擊 是只有贊助會員才有的功能呀qq?

是的~且是 500 元的贊助才有
參考文章→
http://bbs.et99.org/viewtopic.php?t=17144


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唐沁
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文章唐沁 » 2005-12-25 3:54 pm

leungtracyhk 寫:寵物的個性
鐵壁 積極 冷酷 危急
↑會否影響寵物的飢餓度??
因為我養過危急的寵物...它好像很快飢餓


完全不影響


唐風采語秋風撫
沁藍小築琉璃珠
水流潺潺魚悠游
色香點點媲江蘇

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Re: [原創]寵物相關資料【2006/04/26 更新】

文章靈魂之路 » 2007-11-21 4:35 am

K 寫:捕捉寵物先到【商店街】【道具屋】購買捕捉器,再到【裝備欄】裝備上去,戰鬥勝利時,
 身上有裝備捕捉器會有一定的機率抓到寵物,捕捉器也有一定的機率毀壞。


附加: 身上不能攜帶寵物,要不然會抓不到(捕捉器也不會壞就是了)。


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